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O Poder GG

Atualizado: 23 de set. de 2019

Uma das grandes Aliados que temos na coleção Sintonia Mental ainda não foi muito divulgado, mas merece muita atenção. Falamos de Garchomp & Giratina - GX, ou GG para os amigos.

Essa combinação é simplesmente assustadora em alguns sentidos, mas sua força é indiscutível.


Com o Ataque Linear de 40 de dano temos um atacante para qualquer Pokémon do oponente, inclusive aquele Ditto Prism Star que quis entrar quietinho no jogo.

Depois temos o Calamitous Slash, que dá uma cacetada de 160 de dano chegando a 240 se o oponente tiver danos. E completamos com o ataque GX, GG End que descarta o Pokémon do oponente com tudo que estiver ligado, excelente para fechar jogo ou para despachar aquele bicho absurdamente forte na frente.


A mecânica dos Aliados GG funciona muito bem com Malamar para uma carga de energias psíquicas rápidas e para o uso de Tesouro Misterioso para ambos os Pokémons; pode-se ainda usar o Lucario, da coleção Sintonia Mental, que reduz em 20 o dano causado ao GG.


A dinâmica interessante aqui é compartilhar os recursos Psíquico e Dragão, que garante a aceleração do jogo e ainda uma variável para decks de Malamar e amigos.


Um excelente Aliado para se jogar.


Segue nossa sugestão de lista para um deck GG.


Pokemon: (17)

4 Malamar 4 Inkay 2 Giratina Garchomp-GX 1 Marshadow Machamp-GX 2 Giratina LOT 1 Drifblim UNM

1 Drifloon UNM

2 Jirachi LOT (Se o orçamento permitir)*

Trainers: (33)

4 Cynthia 2 Lillie 2 Erika's Hospitality 4 Mysterious Treasure 4 Pokemon Communication 2 Cherish Ball 2 Reset Stamp 2 Switch 4 Spell Tag 2 Escape Board 1 Adventure Bag 3 Viridian Forest

1 Power Plant

Energy: (10) 3 Fighting 7 Psychic

*(Vai para 4 Fighting e 8 Psychic se não tiver Jirachi disponível)

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